Decimo anniversario di Ace Attorney: 11 Ottobre 2011 Level-5 World: 15-16 Ottobre 2011 Ultimate Marvel vs. Capcom 3: 18 Novembre 2011 Professor Layton Vs Ace Attorney: Primo trimestre 2012 (JAP) Apollo Justice Ace Attorney 2: ND
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Titolo: Gyakuten Saiban 5 e Gyakuten Saiban 1 2 3 HD annunciati!
Molti lo chiedevano, molti lo desideravano ed ecco a voi che finalmente lo hanno annunciato (per la seconda volta, ehm): Gyakuten Saiban 5! Come potete vedere non si vede né l'immagine di Apollo né quella di Phoenix, tanto per creare suspence su chi sarà il protagonista di questo nuovo capitolo... Apollo? Phoenix? Kristoph? ehm Edgeworth *runz* Il team a lavoro sarà quello di AAI, quindi non aspettatevi dei capolavori, ma hey, la speranza è l'ultima a morire!
Comunque, visto che c'erano hanno annunciato pure: Gyakuten Saiban 1 2 3 HD per iOS (iPhone 3GS/4/4S, iPod Touch 3 e 4, iPad/iPad 2), che sarà una collection dei primi tre capitoli della saga (Ace Attorney + Rinascita dalle Ceneri, Justice for All e Trials and Tribulations) in HD... certo che una cosa del genere potevano farla su 3DS, ma va bene lo stesso...
Si ringrazia Dangeki per la notizia: http://news.dengeki.com/elem/000/000/452/452047/
In Ultimate Marvel Vs Capcom 3 saranno presenti nella modalità DLC "Eroi e Araldi" ben tre carte abilità dedicate a Ace Attorney, raffiguranti i tre procuratori rivali di Phoenix: Edgeworth, Franziska e Godot./div>
Queste carte potenzieranno il vostro personaggio con dei piccoli bonus che varieranno in base al ruolo della carta nel mazzo, composto da tre carte (una principale, indicata da una stella, e due secondarie).
Franziska von Karma sarà una carta di grado A, ovvero rara, e la sua abilità principale è aumentare l'attacco mentre si perde energia vitale e prolungare la durata del Fattore X; la sua abilità secondaria è quella di ottenere una super corazza quando il timer raggiunge i 30 secondi finali. Miles Edgeworth invece è una carta di grado B, ovvero non comune, e l'abilità principale che lo caratterizza è quello di caricare un po' la barra HC durante l'attivazione del Fattore X; l'abilità secondaria è più o meno uguale alla principale, solo che la barra riceve meno punti. Godot invece è una bellissima carta C, C come Comune, e la sua abilità principale sarà quella di cambiare la vostra barra delle Hyper Combo con quella del vostro avversario, mentre quella secondaria vi farà ricaricare automaticamente la barra di HC quando l'energia vitale del vostro personaggio sarà scesa del 50% o meno.
Titolo: Rivelato primo costume DLC per Phoenix in UMvsC3!
Finalmente è stato rivelato il primo costume DLC per Phoenix Wright, e come molti di noi si aspettavano è proprio la versione universitaria del nostro blu avvocato!
Ora manca solo l'ultimo costume DLC! Sarà l'Hobo o il Pollo?
Poche ore fa è stata rilasciata una nuova immagine del film di Phoenix Wright: Ace Attorney.
Il nostro Phoenix a quanto pare è pronto a mostrare una contraddizione grazie ad una prova, peccato per la cravatta.... anche perché non era assolutamente difficile da reperire.
Ah, mi è stato chiesto da diversi utenti come poter commentare le news, è facilissimo, vi basterà cliccare al numero affianco a "Commenti" per essere indirizzati verso il form che vi permetterà di lasciare il vostro commento.
Titolo: La difesa è pronta ad entrare in campo, vostro onore!
Pochi minuti fa CAPCOM ha finalmente deciso di rivelare in Ultimate Marvel Vs Capcom 3 il più atteso dei personaggi: Phoenix Wright!
Il nostro avvocato lotterà a suon di "Take That!"; richiamando Maya che scivolerà addosso ai nemici; lanciando prove e raggi laser dal dito indice accusatore; come super avrà una Maya tutta luminosa, perché han così deciso e una scena che molti di voi ricorderanno all'inizio di un certo Justice for All; mentre come mossa finale avrà le prove decisive con un gigantesco Take That!
Dispone di 3 modalità di combattimento: la search mode, la courtroom e la cornered.
Nella search, dispone di maya come giocattolino per lanciarla contro i nemici, usarla come scudo mentre raccoglie le prove o si gratta, e a proposito di prove, sono necessarie per entrare nella courtroom mode. Vi sono prove decisive e altre inutili, quelle utili resteranno sempre a disposizione, mentre quelle inutili, si potranno lanciare come arma per trovarne altre. Tra queste vi è anche il pollo di monster hunter amadori, che ridarà un po' di vita. La super combo di questa modalità si tratta di maya che parte alla rincorsa di qualsiasi cosa.
Una volta che si è in possesso di 3 prove utili, si entra nella courtroom mode, dove vi sono altre mosse, come il lancio di fogli di carta, le mosse normali potenziate, velocità migliorata, e ogni prova ha una diversa tipologia di raggio per colpire l'avversario. Si disporrà dell'HOLD IT, che a volte può anche paralizzare il nemico per qualche secondo, e l'objection. La super combo di questo stadio vede il giudice martellare tutto lo schermo, recando danno solo al nemico ma facendo cadere anche phoenix.
Quando l'objection verrà messa a segno, si entrerà nella cornered mode, e potrà anch'essa paralizzare il nemico, ma soprattutto dotare Phoenix di mosse ancora più forti, velocità smodata. In questo stato si è praticamente invincibili nelle buone mani, e tale stato perdura anche in caso si switchasse Phoenix per un altro, aumentando così anche le mosse assist (che includono maya come al solito, ma anche Missile); così quando si è pronti per sferrare l'ultra combo finale di phoenix si può farlo in qualsiasi momento.
Tale ultra combo è una mossa che comprende tutto lo schermo e a cui non si può fuggire, e reca un danno di 3/4 sulla barra della vita avversaria circa.
Per i costumi alternativi, figurano i colori dell'abito di Edgeworth per Phoenix, e quelli di Mia per Maya, mentre Missile diventerà solo un lupetto grigio.
Sono passati 10 anni da quando il primo Gyakuten Saiban uscì in Giappone conquistando il cuore di molti possessori di Gameboy Advance in quell'11 Ottobre 2001.
Noi Occidentali per poterci gustare le avventure del giovane avvocato in blu coi capelli a porcospino abbiamo dovuto aspettare il remake per Nintendo DS e ben 5 anni. Durante il viaggio verso l'occidente i nomi dei personaggi, il nome della serie e le ambientazioni sono cambiati per andare incontro ai nostri gusti, e il ramen si è trasformato magicamente in deliziosi hamburgers... ma nonostante il cambio di "copertina" la sostanza è rimasta la stessa dell'originale.
L'autore di questa grandissima saga, Shu Takumi, ha dato il meglio di sé nella trilogia originale della saga, riuscendo a caratterizzare i personaggi in maniera eccelsa e a legarli con una trama degna del miglior scrittore di gialli. E proprio come uno scrittore di gialli con dialoghi e scene che ad una prima occhiata potrebbero essere trascurabili, dissemina qua e là degli indizi che potrebbero portare in anticipo al risolvimento del caso e che fanno da base ad una più grossa rivelazione.
Takumi dimostra inoltre di essere abile nell'utilizzare un particolar tipo di umorismo e di saper scherzare con la morte, senza mai ridicolizzarla. E' facilissimo immedesimarsi nei suoi personaggi, anche sé ad una prima occhiata sembrano dei classici stereotipi da romanzo giallo, con l'andare avanti mostrano diverse sfaccettature che li rendono più vicini a noi. Spesso ci troveremo d'accordo con le motivazioni dei colpevoli, a compatirli e a chiederci se non c'era davvero altra soluzione.
Dopo il canto del cigno della serie, Trials and Tribulations, Takumi si è indirizzato verso altri lidi, ritenendo la saga ormai bella che conclusa. Ma per CAPCOM non era così, e neppure per i fans, e così venne chiesto a Takumi di supervisionare un ultimo gioco, il fu Apollo Justice.
Doveva essere il primo capitolo interamente pensato per sfruttare le caratteristiche del neonato DS, e con una storia completamente slegata dalla serie originale, ma così non fu... per la paura di osare troppo. Ciò scatenò un po' il mal contento di Takumi, che decise di abbandonare completamente la serie per dedicarsi a qualcosa di completamente nuovo su un certo fantasma.
Nel frattempo i fans richiedevano a gran voce un ritorno dei personaggi della serie classica, e per accontentarli Capcom decise di prendere 4 pecorelle che avevano lavoricchiato sui remake della trilogia per DS, e di affidargli il compito di creare un gioco che avrebbe accontentato tutti (per loro).
Non mi dilungo sull'argomento AAI perché la maggior parte di voi sa cosa ne penso, e non voglio creare polemiche in un giorno di festa come questo.
E io che posso dire? Conosco la serie da 10 anni e mi ha sempre attirato, ma solamente con il suo arrivo in America sono riuscito veramente ad apprezzarla. Amo i personaggi e la storia che lega il tutto. E sono veramente felice che Takumi ci abbia deliziato con cotanto capolavoro.
Nello stesso giorno, oggi, apre Kurain Village, il primo sito italiano su Ace Attorney, che ha come scopo quello di diventare un luogo di ritrovo e di informazione per tutti gli appassionati della saga, italiani e non.
Purtroppo non essendo molto abile con il blocco note non sono riuscito a fare chissà che, e la maggior parte delle sezioni provengono dal vecchio e caro Kumo no Mizu, con un Godot ancora fanciullo e ingenuo.
Bene, con questo è tutto... Ancora auguri Ace Attorney! E grazie di nuovo Takumi per averci regalato questa saga e per il futuro Professor Layton Vs Ace Attorney!